Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: Notícies i data de llançament

Publicitat

Data i detalls del llançament de Ghost Recon Breakpoint, tots en un sol lloc

Ghost Recon: Breakpoint, una seqüela del Ghost Recon: Wildlands del 2017, es va revelar durant un streaming en directe Ubisoft el 10 de maig. Ubisoft va oferir un detall de detalls perquè els aficionats passessin, des dels detalls de la història i la data de llançament fins on es configura i les noves funcions de joc.

Veure relacionat Ubisoft ofereix Assassin's Creed Unity gratuïtament, es compromet a 500 K € per reconstruir Notre Dame Ghost Recon: revisió del futur soldat



Amb tota aquesta informació, hem creat una guia útil per explicar-vos tot el que heu de saber sobre Ghost Recon: Breakpoint.

Data de llançament del punt de ruptura Ghost Recon: quan es llança?

No haurem d’esperar gaire, ja que el joc es llançarà a finals d’any el 4 d’octubre per a PS4, Xbox One i PC. A excepció dels retards, Ghost Recon: el punt d’interrupció hauria d’estar en mans dels jugadors abans que s’acabi l’any.



Configuració del punt de ruptura Ghost Recon: on s'establirà?

Després de sortir del país de Bolívia controlat per càrtels que vam veure a Wildlands, Breakpoint s’establirà a l’arxipèlag fictici Aurora, situat en algun lloc del Pacífic Sud. Aurora albergarà diversos entorns per explorar els jugadors.



Des de frondoses selves i pantans toscos fins a cims muntanyencs i fins a l'interior d'un volcà, Aurora vindrà amb una ruixada extra de tònic a l'estil de James Bond. Parlant de vilans, però ...

Story Ghost Recon Breakpoint: Què faràs?

Jugant com a Nòmada, el personatge del jugador de Ghost Recon: Wildlands, heu estat enviats a Aurora per semblar una missió de reconeguda típica. Tanmateix, les coses es posen malament, a mesura que el transport es destrueix i et trobes encallat, aviat aviat cap al punt de ruptura (el títol del joc no és exactament subtil).

L'illa, on treballa la companyia fabricant de drons Skell Technology, ha estat presa per un grup d'ex-militars antics Estats Units. Trucat als llops, el grup està dirigit per l'ex-operatiu Ghost Recon, el coronel Cole D Walker (interpretat per The Punisher de Netflix, Jon Bernthal).



Utilitzant el maquinari produït per Skell Technology, els llops comencen a caçar-vos abans que pugueu esbrinar per què han ocupat l'illa i evitar que aconseguissin el seu objectiu.

Ghost Recon Breakpoint: com serà el joc?

Ghost Recon: Breakpoint sembla una seqüela directa de Wildlands, per la qual cosa els aficionats del joc anterior no haurien de preocupar-se per cap canvi radical del joc principal. Tanmateix, hi ha algunes novetats introduïdes.

Ara hi ha un sistema de lesions, és a dir, que quan es faci mal, el personatge haurà de tractar la lesió. Si no ho és, la lesió continuarà impedint el moviment i les habilitats de combat del teu personatge.



Podríem també veure que el joc fa un pas cap a convertir-se en un tirador del botí, amb enemics que cauen un lot, com les armes, a la mort. Tot i que això pot semblar una sorpresa per a la sèrie Ghost Recon, Ubisoft sol incloure caigudes en els seus jocs en aquests dies, vistos recentment a Assassin's Creed Odyssey i The Division 2.

Determinades armes, habilitats i avantatges es dividiran entre les noves classes de personatges, el que significa que podeu especialitzar el vostre joc i fins i tot assignar papers específics quan jugueu amb fins a quatre persones més. Algunes d’aquestes classes afavoriran determinats estils de joc respecte a d’altres, com ara la furtivitat, l’acció, l’ús de la tecnologia, etc.

Un altre complement és la possibilitat de desplegar un article, anomenat Bivouacs, que us permet configurar campaments, canviar de classe i gestionar el vostre equip i armes. La configuració d’aquests campaments a tota l’illa us permetrà viatjar ràpidament entre ells.

El punt de ruptura també tindrà noves variants enemigues. Per amagar-vos d’aquests enemics, podeu triar ficar-vos en basses enfangades i camuflar-vos, permetent-vos d’amagar-vos i escapar de qualsevol perseguidor.

Curiosament, també apareixeran opcions de diàleg. En aquest moment no se sap quins efectes poden tenir aquestes opcions en la història, els personatges o el món. Podríem estar veient un canvi gradual cap a una història més oberta i àmplia, amb múltiples finalitats, semblant a l’Odissea Assassin’s Creed d’Ubisoft.

Joc final del punt de ruptura de Ghost Recon: quin contingut tindrà el joc final?

Cada vegada més jocs d’Ubisoft adopten el model de jocs com a servei i Ghost Recon: Breakpoint no és una excepció. Ubisoft va anunciar que el joc tindrà contingut tant final com post-llançament per animar la gent a jugar més temps.

A més de fer incursions finalitzades, cada quatre mesos s’hi afegiran nous continguts estacionals, aportant-hi contingut de notícies, armes, equips i esdeveniments especials, així com noves missions, modes de joc i més incursions. Si bé les incursions són una nova inclusió, Ghost Recon: els aficionats a les terres silvestres coneixen bé la recepció de contingut regular.

Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese